Archivo de la categoría "diseño"

ping-pong de ideas

Lunes, 27 de Noviembre de 2006

A vueltas con algunas de las ideas que está lanzando Humberto, un par de citas rápidas de Jonas:

  • ¿se diseñan las experiencias? es imposible diseñarlas porque cada experiencia es única:

    we design conditions for experiences, obviously

  • ¿todo el mundo es diseñador? aunque cualquiera pueda estar involucrado en actividades de diseño, la diferencia está en el nivel de prefesionalidad:

    a designer is a person who has been trained to design, and does it at professional level. This means specialized skills, including -but not only- aesthetical design

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[La foto es de la biblioteca del edificio de alumnos de la universidad, una planta completa. Hablando de experiencias…]

Participatory Design: curiosidades

Lunes, 27 de Noviembre de 2006

Según me contó Jonas, el origen de esta ¿técnica? de DCU se encuentra en Suecia, en la época en que los sindicatos se hicieron fuertes, y casi diría que luditas (un poco traído por los pelos pero mira, así explico de dónde viene mi nick :-): por la tendencia de la industria a sustituir personas por máquinas, y los consecuentes despidos.

Los sindicatos presionaron entonces para incluir a los propios usuarios en el proceso de creación/mejora/diseño de productos/servicios, salvando puestos de trabajo y a la vez demostrando que la calidad del resultado final no era comparable con lo que una máquina era capaz de proponer.

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[…y curiosamente, la foto, encontrada en Google Images, es de la web del Instituto de Interacción de Umea, en su apartado dedicado a participatory design. Mundo caracol…]

Malmö högskola (I)

Lunes, 27 de Noviembre de 2006

Así se escribe la Universidad de Malmö. Y la facultad donde está la escuela de Diseño de Interacción se conoce como K3: Konst, kultur och kommunikation, Arte, Cultura y Comunicación. ¡Sí! el área de “letras” de la universidad de Malmö se divide en dos facultades, ésta y la de Tecnología y Sociedad. Ya me parece bueno que las facultades tengan nombres tan completos… y surge la inevitable pregunta, ¿por qué el Diseño de Interacción cae en el lado del arte y la cultura y no en el de la tecnología y la sociedad? curioso, pero me gusta :-)

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La primera cita es con Jonas Löwgren, director del Master en Diseño de Interacción. Mientras se come una manzana, va pintando en la pizarra un montón de cajas y siglas, que poco a poco adquieren significado.

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El k3 concentra varias especialidades de diseño, entre ellas el de interacción. Tienen Bachelors de 3 años, Masters de 2 y PhDs de 4 años, y la mayoría de los alumnos vienen de las artes o las ciencias sociales: antropólogos, psicólogos cognitivistas, diseñadores gráficos, y algún informático. En total, 16 alumnos por curso, en el Máster.

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A pesar de tanta aparente división, hay dos asignaturas horizontales que marcan el estilo de la escuela y que aún me tienen pensando:

  • DSK: Design and Knowledge, se refiere a la responsabilidad del diseñador como alguien que genera conocimiento. Es decir, que se considera una función del diseñador no sólo investigar y diseñar, sino también divulgar su trabajo, el conocimiento adquirido, y compartirlo con la sociedad.
  • KRIT: Design as Criticism, la crítica como punto de partida, integrada en el proceso de diseño, para cuestionar lo establecido y mejorar el entorno.

Bastante alejados de metodologías, que pueden llevar a los alumnos a pensar que el conocimiento se encuentra intrínsecamente en ellas, los cursos se basan en la elaboración de proyectos, que duran de 3 a 6 semanas.

Apenas se dan clases teóricas, sino que la docencia se basa más bien en el concepto (otro interesante concepto) del scaffolding: acompañar a los alumnos paso a paso, e ir dejándoles que caminen solos según van evolucionando con el curso, con sus trabajos.

Sin grandes compromisos con la empresa ni apenas clases teóricas, la escuela entiende que un buen diseñador no lo es por la metodología que utilice sino por cómo asume en su proceso estas 3 cualidades:

  • Sense of quality, la capacidad para identificar la calidad de las soluciones propuestas
  • Repertoir of solutions, la capacidad de encontrar diversas soluciones a un mismo problema
  • Confidence in your own solutions, el conocimiento del proceso implica que a pesar de la confusión y la incertidumbre de las fases iniciales, se debe tener la confianza suficiente para saber que se está en el camino de encontrar una buena solución

[continuará…]

hipo

Lunes, 13 de Noviembre de 2006

me encanta: inteligente, conciso, educado y con ese toque de humor

flickr tiene hipo

vacía tu mente

Martes, 19 de Septiembre de 2006

a veces apetece escuchar en silencio y otras gritar tus secretos a los cuatro vientos.

dí lo que quieras o no digas nada. la mirada también habla. escucha a todos, a algunos, a nadie. grita, calla, déjate llevar. y vuela al final.

la cabeza de grojo y hormigos


la cabeza es un proyecto de grojo y óscar hormigos para la noche blanca de madrid y bruselas

brillante

Lunes, 11 de Septiembre de 2006

mientras unas estábamos apurando las vacaciones, otros -luis villa y un tal carlos, que supongo que es del w3c- estaban manteniendo conversaciones brillantes, de esas que te hacen cuestionarte cosas que dabas por válidas “porque sí”,

Juan - El W3C es una caca.
Pepe - ¿Por qué?
Juan - Me lo ha dicho un gurú.
Carlos

que en otros momentos dicen exactamente algo que tú llevabas siglos rumiando pero eras incapaz de verbalizar,

hace falta un interfaz W3C-Profesionales de a pie. Mejorar la comunicación y no conformarse con decir que se es abierto. Sinceramente, creo que el W3C está en el camino -por lo menos así lo percibo en España- pero hay que apretar el paso.
¿W3C 2.0 o mejor un W3C For Friends? ;-)
Luis

¿debería mantenerse el desarrollo Web en un nivel fácilmente “comprensible” para cualquier mortal? (…) ¿no es acaso esta una de las grandes falacias que nos ha llevado a la enorme desigualdad profesional actual?
Carlos

y que, en definitiva, enriquecen el día a día de esta profesión tan apasionante, demostrando que aún queda mucho por hablar, por construir y por soñar

Por suerte o desgracia nos ha tocado vivir una época estupenda e irrepetible, la niñez de una ingenieria muy poco madura en la que los ingenieros no se sienten tales (…) y en la que todos vamos un poco dando palos de ciego.
Carlos

De todas maneras, ¿no estamos en el clásico revival diseñadores vs. desarrolladores? ¿no están los diseñadores también tanto o más desconectados de la web real que los desarrolladores?
Luis

biblioteca/libros

Domingo, 20 de Agosto de 2006

yo es que me lo imagino.

al que tuvo la genial idea de replicar el sistema del mundo real, al diseñador gráfico creando el fondito de madera, al que picó el código y dijo “me hago un par de tablas y luego se repite la estructura y ya está”…

…todos orgullosos de no necesitar un menú ni un buscador, porque claro, ¡los libros están a la vista, como si fuera una biblioteca real! qué va, mucho mejor, porque se ven las portadas en vez de los lomos… y como somos unos fieras, vamos a hacer que todo se adapte al tamaño de la ventana… ¡hasta la madera! me van a venir a mí con cuentos de diseño líquido… vamos, que el único problema parece ser qué hacer si el stock de la biblioteca no es divisible por cinco…

es digno de ver, pero aviso: paciencia

para ud

Miércoles, 26 de Julio de 2006

debe ser que ikea lanza en su web una campaña de precios personalizada, porque los que me muestra parece que son sólo para mí. eso sí, muy elegantes, o algo retros, me llaman de usted. ya me estoy acostumbrando

ikea - para ud

metáforas

Miércoles, 12 de Julio de 2006

cita de Otl Aicher

hablemos de cocina, de desconferencias o de la web que viene

hablemos de iniciativas que se salen de lo establecido porque lo que hay no aporta soluciones válidas

hablemos de disciplinas que se negocian en el ámbito social, para determinar entre todos qué son soluciones válidas

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hablemos de cocineros o de diseñadores con una inquietud: que quien consuma su guiso, su web, disfrute haciéndolo

hablemos de platos que serán valorados por el apetito, pero también por el corazón, de los comensales

hablemos de cocineros que comparten sus trucos, sus más ricas recetas, para mejorar la oferta culinaria

hablemos de ilusión, de inquietudes, de pasión. respeto y humildad.

hablemos de una web más cálida. ¿por qué no? hablemos de web dos punto amor

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[me ha salido un post muy cursi, vale, pero lo importante ya está escrito]
[y el logo es un regalo de alberto, siempre tan atento. soy fan]

otro corto con niños

Viernes, 23 de Junio de 2006

otro corto con niños

otro corto con niños es una comedia del absurdo de temática fantástica que utiliza el humor negro y la parodia como crítica social. El tema principal que aborda el corto es la incomunicación, y a partir de ahí van surgiendo otro tipo de problemáticas que podemos encontrar en el ámbito familiar y social más cercano.

muy recomendable, como todos los trabajos de ediciones en babia y su red. y si no, al tiempo…